中新網杭州4月27日電 (記者 謝盼盼 實習生 李晨虓)“很多中國動畫公司走入國際市場時,認為將動畫做好后,再加入字幕翻譯便可進入國際市場,這想法過于簡單了。”4月27日,美國小飛機創始人及總裁約書亞·西蒙在第十二屆中國國際動漫節上表示,布局全球市場,動畫技術幷非是中國動畫企業最關鍵原因,更重要的是提高創意和設計能力。
美國小飛機制作公司是美國著名的動漫制造商,其創始人約書亞·西蒙更是業內的行家里手,他曾經創作幷制作了多部美國兒童電視劇,幷風靡全球。
近些年來,約書亞·西蒙將目光放在了中國動畫企業走進海外市場上,“中國動畫企業走出國門,走向世界已經成為大勢所趨。”
誠然,中國動畫產業蓬勃發展,成為名副其實的世界“動畫大國”,走入國際市場已經成為不少中國動畫企業的目標,與此同時,中國動畫產品因普遍存在同質化、挑檔期、低幼化等問題而被人詬病。
在約書亞·西蒙看來,布局全球市場,動畫技術幷非是中國動畫企業最關鍵原因,更重要的是提高創意和設計能力。但讓他驚訝的是,中國不少動畫企業在走向全球時,存在比較簡單的想法,“很多中國動畫公司走入國際市場時,認為將動畫做好后,再加入字幕翻譯便可進入國際市場。”
約書亞·西蒙認為,中國動畫企業與其將制作好的動畫賣去國際市場,還不如企業在有動畫創意后,就將創意做成腳本去跟國際市場的動漫廠商進行洽談。
約書亞·西蒙認為,中國企業在動畫制作上應“高瞻遠矚”,兼顧中國市場以及國際市場需求,尤其是在創作早期,團隊應當考慮動畫在形象塑造上是否具有普遍意義,能否引起不同國家民眾的共鳴。
他還表示,在設計階段,中國動畫企業應制定相關方案,擬定寫作、設計大綱,厘清創作思路,與此同時,企業還應多聆聽合作伙伴的相關反饋,在反饋中不斷完善作品。“動畫企業還應當更有耐心,要堅信自己的作品和想法是特別的,在推介作品時,多從原創性角度進行推介。”(完)
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